2015年1月19日月曜日

それっと誤用じゃ? 捨て錘、オモリ、重り


なんか2chから少し流れてきてるなと思ったらワカサギのシーズンか。

・スレ
ワカサギ道具を語れ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fish/1363734597/l50

・元ネタ
ぬこごろ BLOG: 氷上わかさぎ釣り仕掛けへの追加アイディア
http://nukoten.blogspot.jp/2014/01/blog-post.html


スレを見ると実に馬鹿馬鹿しい話題があった。
大体想像は付いたのだが、一応ググルと概ね当っているだろうと判断した。


釣りの仕掛けを水中に早く下ろすために付ける追加のオモリの事を

  • 『捨てオモリ』
  • 『捨て錘』
  • 『捨て重り』

と勘違いした人間がポロポロ居るってことだ。

本来的な捨て錘というのは、根掛かりが多い場面で底を釣る際、針とは別に切れやすい糸を重りに付けて二股にした仕掛けに用いられた奴をいうだろう。
言葉の意味的にも

『切れてもOK、捨てるの前提』

というのが捨て重りだろう。


わかりやすく図解。





本当の用途と意味を知らずに、見た目と名前だけ知ってる人が 『ぶら下げる重りは全部捨て重り』、と勘違いしているのだと思われ。


正式な名称はないが、前に書いた記事などの追加オモリは『落とし込み用追加オモリ』って辺りじゃないだろうか?



2015年1月11日日曜日

DXライブラリー日記 「マウスホイールの拾い漏れ、こぼし」


  2割は頂く。
  そう宣言する。
  必ず貰うから。



あの馬鹿たれが好き勝手にしている某プログラムが哀れになったので色々と手直ししている。
表示がらみは普通に60FPS出るようになったので問題なし。
ただ、これだと文字の表示スピードが一秒間に60文字しか出せない。
どうしたものかと思い、3文字に一回フリップするようにしたらいい感じなので、この辺は好きに調整出来る様にする事にしよう。


  • キーボードのみでもカーソルで履歴を行ったり来たり、背景表示
  • 文字のノーウエイト表示(画面端でのみフリップするようにしただけとも言う)
  • ノーウエイト時でも強制ストップする制御文字追加

キーボード周りはこんなものであろう。
あとはセーブロードをキーボードからでも出来る様にしたいところだが、めんどくさいので無し。
マウス使ってメニューを出せ、と。


マウスに関しても少し追加機能のコードを書いていたら嵌った。


『if文になんでもかんでも条件式を放り込むな』

というのが今日の教訓。
マウスホイールの回転量を得る関数 GetMouseWheelRotVol() を一個使っているうちは良かったのだが、上回転、下回転で分けるために二個目のif文追加したら見事に反応が変になった。


<<失敗>>

if(GetMouseWheelRotVol() > 0 )  history_mode(); //履歴モードへ
if(GetMouseWheelRotVol() < 0 )  check=1;         //クリック待ち抜け条件


何も考えずに二行目を追加したが、よくみりゃどっちが呼ばれるか判らんジャン!
そりゃ意味不明な挙動になるな。



<<当たり前の書き方>>


mouse_w=GetMouseWheelRotVol()
if (mouse_w>0){
history_mode();
}else if (mouse_w<0){
check=1;
}




これでOKと思ったところ、このホイールはウインドウがアクティブじゃなくても効いてしまうという、、、、、

ハイハイ、めんどくさいめんどくさい。
アクティブかどうかチェキしてホイールの回転返す関数作って


int get_mouse_wheel(){
//ウインドウがアクティブの時だけマウスホイールの値を返すよ
if (GetWindowActiveFlag()) {
return (GetMouseWheelRotVol());
} else{
//それ以外は0を返すよ
return (0);
}

}



こうね


mouse_w=get_mouse_wheel();
if (mouse_w>0){
history_mode_2();
}else if (mouse_w<0){
check=1;
}





ふう、おかげで履歴と本文を行ったりきたりが楽になったと。
本当はこの後、右クリックで履歴を抜けていたのに加えて、履歴最終ページからはホイールを進める方向に回した際に本文に戻ってくるようにしたのであるが、何年も前に書いた物だけあって抜ける条件をどう書いていいものかと1時間悩んだ。



  矢張り2割は頂く。
  絶対に頂く。























2015年1月5日月曜日

2015年の希望的プチ抱負と気になったサイト



今年は3Dを勉強してみようかと思った。
とりあえずDXライブラリの2D部分は一部に癖がありすぎる。
表画面をテンポラリに転送しようとすると強制的に裏画面をフリップするとか無しでしょ。気が付くのに数年掛かった。







最近気になったサイト
なぜコレを書くかというと、デスクトップを綺麗にするためなのである。
あとはてなブックマークが使いづらいから。


・物欲

レシート感熱紙を使ったインスタントカメラ「PrintSnap」 気軽にプリントできて面白そう! - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1412/25/news099.html

トリチウムキーホルダーという存在 - ab
http://www.amedama.com/blog/20110401564.html

いらっしゃいませ LUTSです。
http://lutsjapan.com/shop/step1.php?number=6890





・PC系

窓の杜 - 【NEWS】オープンソースのHTMLエディター「BlueGriffon」v1.1が公開
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110607_451195.html






・お絵描き

2015年1月2日 SAI2更新
https://www.systemax.jp/ja/sai/devdept.html

魅力的なイラストの構図レイアウトを簡単に描ける「Divine Proportions Toolkit」|お絵かき初心者の学習部屋
http://oekakigakusyuu.blog97.fc2.com/blog-entry-741.html







・オカルト恐怖心霊

ヴォイニッチ手稿が読めるかもしれません。 | 不思議.net
http://world-fusigi.net/archives/7724977.html

GOSSIP速報が最凶心霊スポット『慰霊の森』でヤバいの発見したったwwwwwwww(心霊画像あり) : GOSSIP速報
http://gossip1.net/archives/1008186617.html

【心霊番外編】GOSSIP速報が慰霊の森で発見したパーツを返還してきたよ!! : GOSSIP速報
http://gossip1.net/archives/1011283557.html

実録闘病記 僕のお尻が2つになった話 | オモコロ
http://omocoro.jp/kiji/37907/

人は19Hzの音を聴くと幽霊が見える?低周波音と幽霊目撃の奇妙な関係 : カラパイア
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52173063.html

ヘル・レイザーにまつわる知られざる16の秘密(ピンヘッド閲覧注意) : カラパイア
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52181402.html




例の件について毎回ググルってクスクス笑うのがいやなので、いつでも見れるようにコピペ。
確かHDDのメーカーについて語っているのもあったはずなのだが見つからず。




原子力
  劣化ウランの重量感と、
  どこまでも突き抜ける中性子の透明感を併せ持ち、好みが分かれる。
火力
  ねっとりと絡みつくC重油の重厚感に、
  コークスの軽量感が少々ブレンドされ、一般的な感覚。
水力
  力強い瀑布のパンチ力の中に感じられる、水滴の煌き、マニアックな味わい。
風力
  通常は、そよ風の清涼感だが、
  音量を上げるほどに破壊力を増していく、ダイナミックレンジの広さが魅力。
太陽電池
  金属的な反響を感じる全体的に硬い音、高域では鏡のような反射が魅力となる。

高速増殖炉
 プルトニュームが放つ毒々しいまでの緊迫感と、膨大な爆発力を秘めた危険な輝き。
核融合炉
 照りつける太陽のような焦燥感、一部のマニアにしか体験できない稀有なる響き。

潮力
  押し寄せる波のような低域の存在感が際立つが、赤潮や廃水のような雑味が欠点。
地熱
  大地に抱かれるような温かみのあるまろやかな味わい、
  だが、一瞬の盛上がりが火山の噴火のように力強い。

50Hz
  素数のように歯切れの良いアメリカンテイスト、
  エネルギーを注ぎ込むほど影響力がしていく。
60Hz
  無駄を省いたエコロジカルな味わいなれど、効率の良さが魅力。




電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。

ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。

電力会社     長所      短所   お奨め度
------------------------------------------------------------------
東京電力     バランス   モッサリ遅い    C
中部電力    低域量感   低域強すぎ   A+
関西電力    高域ヌケ   特徴薄い    B
中国電力    透明感     低域薄い    B+
北陸電力  ウェットな艶   低域薄い     A-
東北電力    密度とSN   低域薄い    A+
四国電力  色彩感と温度   低域薄い    A
九州電力     バランス   距離感      C
北海道電力   低域品質   音場狭い     B-
沖縄電力    中高域艶   モッサリ遅い     A


で、上は発電所から5Km地点での特徴。
それより自宅~発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け
短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。




65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/14(木) 01:53:23.32 ID:95tyS79S0
自宅内LANに振るプライベートIPアドレスでも音が変わる!?

大容量ファイルサーバに音源を置き、手元のオーディオPCで音楽を楽しむというスタイルで、
何気に見逃されがちなのは、各ネットワークカードに振る「IPアドレス」だ。
通常はブロードバンドルータやNAS、OSデフォルトのDHCP機能で自動的に決められることが
多いこのIPアドレスだが、アドレス値が再生音に影響を与えることは、以外にも知られていない。

・クラスAプライベート(10.0.0.0/8)
24ビットという広大なホスト空間に相応しい広がりのある音場。その反面、スピーカーの
セッティングに難があるとまばらな「寂しい音場」になってしまう。使いこなしがキモ。

・クラスBプライベート(172.16.0.0/12)
クラスAとクラスCの中間的特性を示す。バランス感の取れた音。

・クラスCプライベート(192.168.0.0/16)
16ホスト部に凝縮されたコンパクトだが密度感の高い音が身上。CD-DAの
量子化ビット数である16ビットとアドレス長が一致しているため、DA変換の精度的にも
優位性が一番高いという点も、見逃せない。